Радость понимания и взаимопонимания - Реда - Бруджа со вкачанным Очарованием))
Диалог после тира: -Мы убивали людей! -Но ведь полегчало же?! -*радостно* ДААА!!! *задумчиво* Наверно, у нас проблемы, да? -Мы - Бруджи - для нас это нормально - у нас нет проблем))
Вчера таки зафигачил реферат по Философии. Отправил. Потом вспомнил, что там во введении и в каком состоянии я это писал. Поржал. Надеюсь, что препод оценит как шутку фразу типа "стрелять из катапульты - это приятно и весело")
Мысль вслух: Если у вас проблема с сами-знаете-с-чем - у вас действительно проблема. А у меня все хорошо и 80% реферата за 1,5 часа - это ок) Впереди 2 недели хардкора, но награда того стоит)
Безмерно завидую сейчас Рэде и Оками - в понедельник 24-го они будут в Питере, а я... пн 24 - 3 зачета (Топология/Симметрические Графы, Компьютерные Науки, ТРПО) вт 25 - работа ср 26 - работа чт 27 - работа + возможно зачет (История?) пт 28 - не пойми что, возможны зачеты, экзамены (Топология?) и прочая беготня сб 29 - работа и вот только вееечером я сяду в поезд до Питера и надеюсь там отосплюсь...
А за эту неделю надо еще нафигачить 2 реферата, работу по ТРПО и контрольную по ПАЛГу...
читать дальшеЯнварь С прошедшим вас, люди! С пережитым и с пройденным.
Февраль Чайф - Зима была лютой
Март Чайф - Я заполняю тобой
Апрель strikeball.6bb.ru/viewtopic.php?id=57
Май Бояться проснуться и узнать что это всего лишь сон - вчера, прошлые две недели, последние три месяца...
Июнь pi = 16 arctan(1/5) - 4 arctan(1/239)
Июль я спал сегодня очень плохо не в смысле что не мог уснуть а вел себя во сне не очень отвратно прямо скажем вел (с)
Август 7Б - Полковник
Сентябрь Цитатно: "Несмотря на все старания организаторов мы все-таки отдохнули и получили удовольствие..."
Октябрь Либрусек теперь требует денег даже за онлайн чтение. Печаль - ушел на Флибусту...
Ноябрь Вчера приходила Оками, пили чай "Ирландский Виски", ели мандарины, душевно общались - итогом меня поставили на новые гусеницы, заодно решил выкинуть старые, чтоб не держали - выкинул часть хлама в комнате, удалил 115 гигов ненужного хлама с компа, чутка прибрался, занялся делом...
Декабрь При попытке представить целиком нашу партию по ДнД у Чипала у меня рука тянется к лицу...
Очень показательно: песни, книги, модуля, математика и то, о чем не стоит говорить.
Олег Медведев - Религия Олег Медведев - Религия Вновь свои девизы поменяла знать: С "Veni, vedi, vici" на "Fuck, твою мать!" - Западные кляксы по восточной степи. Слякоть ликованья на дежурных щеках, Если им еще по кайфу, значит рано пока, Спи, моя неверная религия, спи.
Девять грамм любви с хрустом между бровей, Слышишь, не зови меня, не пой, соловей, Мне все равно не хватит силы, чтоб платить эту дань. В день, когда известен час твоих похорон, Звонкую улыбку - как в обойму патрон, Встань, моя латунная религия, встань!
Сто грамм с прицепом деревянному богу Через левое плечо, Чтобы он вспомнил про меня ненароком.
Рясы и погон, кривые хари святых, Буквы и экраны, скользкий ком правоты, Катится повальная похабная хворь. Праведное слово, как тифозная вошь - Если ты согласен, значит ты не живешь, Спорь, моя неверная религия, спорь!
О том, что если выбрал поле, так на нем и стой, Не меняйся в цвете, коль билетик пустой - Пусть меняет место, кто пойдет за тобой. О том, что лучше задохнуться, чем вдыхать этот дым, О том, что лучше быть коричневым, чем голубым - Пой, моя упрямая религия, пой!
Сто грамм с прицепом деревянному богу Через левое плечо, Чтобы он вспомнил про меня ненароком.
Под глубоким морем, под высокой горой Рой, моя подземная религия, рой - Значит, небо близко, если пальцы в крови. Жиденькие корни разрешенных надежд Режь, моя булатная религия, режь, Рви, моя звериная религия, рви!
Стекла на глазах и ничего впереди, Но жди, моя гремучая религия, жди - Мало ль что возможно, когда кончится век. Языческий блюз или космический бриз, Или восходящий кондор, не умеющий вниз - Вверх, моя небесная религия, вверх!
Сто грамм с прицепом деревянному богу Через левое плечо, Чтобы он вспомнил про меня ненароком.
Ачивки для ролевика Ачивки для ролевика Постепенно создаём базу ачивок, которые можно вешать у себя в соцсетях или на сайте.
Было дело) Разболелся перед ПМ2 Если считать Берена Долговский Квад со стволами спрашивал у местных где можно набрать воды... Легендарная история) Ни разу) ибо не курю) Челкон 2007, Челкон 2011, Оба запомнились как очень хорошие и интересные) Было дело Неоднократно Два раза аж))
1) Выкуп невесты был задорный и веселый, хотя и холодный 2) На церемонию мы всей компанией опоздали - почувствовал себя другом-уродом 3) Отмечали вполне задорно - тролили тамаду, шутили, смеялись, пили... В очередной раз зарекаюсь пить красное вино. Зря-зря-зря-зря-зря... 4) вот ДР Оками помню крайне смутно - вынесло как только вылезли из машины. Местами очень стыдно. Приношу извинения, кому было не приятно... впервые за этот год так...
читать дальшеСегодня были странные сны: Сначала это был Фоллаут, гдя у бежал по заваленному переулку, нервно глядел на пипбой, на котором отсчитывалось время до мощного взрыва, а я все стремился к будке со спуском под землю, прыгал туда, пролетал вниз по лестнице и прорывался через уже закрывающиеся гермоворота...
Потом я обладал способностью управлять своим телом так как захочу. Летать - пожалуйста, суперсила - вот, получите, ловкость и выносливость - да не вопрос, в утку превратиться - ну, можно и в утку... И меня пыталась похитить Триада, вот только делала это очень непутево. Один из ихних бойцов на мотороллере трижды получал от меня с ноги по роже, двух других я закатал руками в капот ихней же машины... задорно вообщем было и не страшно - я знал, что могу всё.
А в третьем сне я... но пожалуй не будем об этом...
Юбилейный 50-й модуль в этом году - эпическое рубилово космодесанта против орков - все правильно, я считаю) Начинающий сержант космодесанта Авитус прекрасно начал свою карьеру)
И вообще, надо таки сделать модуль по Вахе всего с двумя характеристиками - Пафос и Брутальность. Пафос - это боевая защита и социальная атака, а Брутальность - боевая атака и социальная защита)
Ношение защитных очков или маски является ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ условием нахождения на полигоне. Игроки без защиты глаз к игре допускаться не будут! Рекомендуется не стрелять в голову. Видите другую часть тела – стреляйте туда. Хитрым «засадникам», у которых из укрытия торчат только ствол и глаз, рекомендуется не обижаться, а открывать большую часть тела.
Все персонажи по умолчанию имеют три хита (но возможны и исключения).
Когда у персонажа остается два хита - легкая рана + слабое кровотечение. Дисфункция раненной конечности.
Когда у персонажа остается один хит - тяжелая рана + сильное кровотечение. Персонаж может передвигаться ТОЛЬКО медленным шагом. Дисфункции раненных конечностей. ПЕРСОНАЖ НЕ МОЖЕТ УЧАСТВОВАТЬ В БОЕВКЕ, НЕ МОЖЕТ СОПРОТИВЛЯТЬСЯ.
При нуле хитов - кома + сильное кровотечение. Персонаж НЕ МОЖЕТ сам передвигаться. Его можно только переносить, причем по жизни (то есть, если вы слабая хрупкая девушка и у вас на глазах в ноль хитов свалился ваш друг - большой объемный парень, либо волочите его по земле к медикам, либо бегите за помощью).
Персонаж в отрицательном количестве хитов умирает без помощи медиков через 60 секунд (свалившись в минус, начинает считать до 60).
После смерти остаетесь лежать на месте 5 минут или до конца сцены, давая возможность вас обыскать и забрать игровые ценности.
Кровотечение останавливается обычным бинтом. Слабое кровотечение можно остановить и самостоятельно, в ином случае вам потребуется помощь товарища. Если вам не была оказана ПМП (перевязка при кровотечении) в течение 10 минут (или 1 минута при сильном кровотечении), вы теряете еще один хит и рана переходит в более тяжелую со всеми вытекающими.
После оказания ПМП прекращается кровотечение и частично проходит дисфункция конечностей (остается хромота, не работает мелкая моторика рук, нельзя писать, стрелять) Насчет восстановления хитов - обращайтесь к медикам.
Броня
Бронежилеты делятся на две категории: легкие и тяжелые.
Легкие бронежилеты дают неуязвимость от огнестрельного оружия по корпусу ("по майке"). Моделируются страйковым бронежилетом. Многие сталкерские комбезы используют легкие бронежилеты в своей основе и могут нести еще и дополнительную защиту от аномалий.
Тяжелые бронежилеты также дают защиту от огнестрельного оружия по корпусу, но дополнительно дают полную защиту от холодного оружия по всему телу (кроме Бэкстаба). Моделируются пожизневыми брониками или имитацией и дополнительной защитой (наколенники, налокотники, каска). Броня должна оставаться антуражной для Зоны: всяческие латные и чешуйчатые доспехи не будут допускаться. Сталкеры редко используют тяжелые бронежилеты, так как они ограничивают подвижность и много весят, поэтому они в базе не имеют защиты от аномалий. Для этого им требуется доработка у специалистов.
Каски защищают от оглушения, а также могут нести дополнительную аномальную защиту (например, от пси-аномалий)
Оружие.
Все оружие проходит обязательную чиповку.
Холодное Короткоклинковое оружие (ножи, кинжалы) снимает один хит. Короткоклинковым считается оружие, длина клинка которого не превышает 30 см. Длинноклинковое оружие (двуручники, полуторники, копейки) снимает два хита. Длинноклинковым считается оружие, длина клинка которого превышает 30 см. Длинноклинковое оружие может быть у персонажа ТОЛЬКО после согласования с мастером перед игрой и ДО заезда на полигон.
Древковое (для особых извращенцев) Топоры, булавы, копья снимают один хит, алебарды - два. Лопаты и прочий сельскохозяйственный инвентарь - 0.
Удар лапой монстра по умолчанию снимает один хит (Если монстр не заявляет иначе).
Огнестрельное (приводы и спринги) Попадание одного шара снимает один хит. Допускаются приводы со скоростью выстрела не более 120 м/с (исключение – снайперское оружие, ограничение 150 м/c), спринги. Стрельба в другого игрока из снайперского оружия в упор (менее 5 метров) является самовыносом.
Пулеметы пропускаются только по предварительной договоренности с мастерами. Ограничение по скорости - 150 м/с. Стрельба в упор также запрещена.
Игрок не может самопроизвольно пополнять свой БК из привезенных с собой запасов. Запас шаров можно пополнять исключительно ИГРОВЫМИ МЕТОДАМИ (покупая их в Баре, снимая с мертвых в Зоне или иным способом по договоренности с мастерами). Шары НЕЛЬЗЯ отбирать у убитых вами монстров! Ваше оружие просто не предназначено для использования патронов, подвергнутых аномальному воздействию!
Количество патронов у каждого игрока на момент начала игры определяет мастер в зависимости от квенты.
На игре возможно появление специального монстробойного оружия. Моделируется оно различным НЕ АВТОМАТИЧЕСКИМ оружием из серии NERF, прошедшим соответствующую "доработку" у специалистов. При стрельбе из этого оружия, большинство монстров получает повреждения при попадании в любую часть тела. При стрельбе рекомендуется обозначать такое оружие словесным маркером, типа «Лови дробину, тварь!», «Хватай картечь, отродье!», чтобы монстры знали из чего по ним стреляют.
Гранаты игнорируют бронежилеты. Если персонаж оказался в 5м от взрыва гранаты, он сваливается в ноль хитов. Исключением могут быть персонажи, носящие при себе защищающие артефакты. Они сами знают, как они работают.
Ночная Боевка
До ночной боевки допускаются только короткоклинковое оружие (ножи), Спринги (пистолеты и дробовики), НЕРФы (любые, но вы же реально разоритесь на патронах для того же пулемета)
Плен
Оглушение осуществляется касанием рукоятью оружия (или двумя сцепленными руками) спины оглушаемого в районе лопаток со словами: «Оглушен». Такими методами нельзя оглушить человека в каске. Оглушенный приходит в себя через 10 минут. Повторное оглушение вызывает легкую рану (снимает 1 хит, без кровотечения). Оглушенного можно привести в себя, похлопав ему по щекам со словами «очнись!».
Связывание отыгрывается завязыванием, не затягивая, на запястьях веревки. Связанный таким образом никак не может развязаться сам, ему требуется помощь со стороны. По взаимной договоренности связывать можно и по жизни, тогда связанный имеет право пытаться распутаться, но отдельная просьба следить за своим здоровьем.
Обыскивать можно только нейтрализованного персонажа. Под термином нейтрализованный подразумевается не сопротивляющийся. Осуществляется двумя путями 1) игровым способом. В этом случае обыскиваемый честно отдает все игровые ценности человеку заявившему обыск. 2) по жизни. Можно обыскивать друг-друга и по жизни. Этот способ возможен ТОЛЬКО при обоюдной взаимной договоренности.
Нельзя держать персонажа в плену больше 1 часа. По истечению этого срока, персонаж может в любой момент заявить, что он погиб от тюремной жизни, и пойти в мертвятник, либо продолжить оставаться в плену.
5-минутка гордости за Долг) Встаешь ты так утром на вписке, выползаешь в интернетики, во вконтактик, а там тебя приглашают в группу Долга на ПМ4)) Чота я чую мы опять будем самыми организованными))
Долг судя по всему будет мега-антуражным - Свободе, если не заморочатся, будет стыдно)